6.1 Kot Editörü

Bir objenin ya da bir çok verinin toplu olarak kotlandırılması işlemleridir. Kot editörüne girince obje seçimi yapılır. Aşağıdaki pencere açılır. Örneğin aşağıdaki gibi bir çoklu doğru olsun; Kot editöründe aşağıdaki işlemler yapılabilir. Yüzey Bir yüzey seçilip Uygula butonuna basılırsa, Çoklu Doğru 3D’lerin verteks sayıları sabit kalır. Verteksleri kotlarını yüzeyden alır. Yüzeyi Takip Et Bir yüzey seçilip Uygula butonuna basılırsa, Çoklu Doğru 3D’nin her üçgen kenarı ile kesiştiği noktasına verteks eklen

Bir objenin ya da bir çok verinin toplu olarak kotlandırılması işlemleridir. Kot editörüne girince obje seçimi yapılır. Aşağıdaki pencere açılır.

Örneğin aşağıdaki gibi bir çoklu doğru olsun;

 

Kot editöründe aşağıdaki işlemler yapılabilir.

Yüzey

Bir yüzey seçilip Uygula butonuna basılırsa, Çoklu Doğru 3D’lerin verteks sayıları sabit kalır. Verteksleri kotlarını yüzeyden alır.

Yüzeyi Takip Et

Bir yüzey seçilip Uygula butonuna basılırsa, Çoklu Doğru 3D’nin her üçgen kenarı ile kesiştiği noktasına verteks eklenir ve vetekslerin kotları yüzeyden alınır.

 

 

Obje yüzeye kusursuz şekilde yerleşir.

Kota Getir

Objenin tüm verkteks kotlarını girilen tek bir değere getirir. Bu işlem obje bilgilerinden de yapılabilir. Buradan yapmanın avantajı birden fazla objeyi aynı anda tek kota getirebilmektir.

 

Kot Artır-Azalt

Girilen değer artı ise tüm verteks kotları o değer kar artar, eksi ise o değer kadar azalır. Ondülasyon işlemlerinde kullanılabilir.

Doğrultu Eğim

Referans doğrultu seçiniz butonuna basılır. Referans doğrultunun başlangıç ve bitişi gösterilir.Koordinatlar otomatik dolar. Sadece başlangıç kotu yazılır ve eğim açısı yazılır. Uygula dendiğinde obje gösterilen doğrultuda, yazılan eğimde kotlanır.