|
|
Bir objenin ya da bir çok verinin toplu olarak kotlandırılması işlemleridir. Kot editörüne girince obje seçimi yapılır. Aşağıdaki pencere açılır.
Örneğin aşağıdaki gibi bir çoklu doğru olsun;
Kot editöründe aşağıdaki işlemler yapılabilir. |
|
Yüzey |
Bir yüzey seçilip Uygula butonuna basılırsa, Çoklu Doğru 3D’lerin verteks sayıları sabit kalır. Verteksleri kotlarını yüzeyden alır.
|
|
Yüzeyi Takip Et |
Bir yüzey seçilip Uygula butonuna basılırsa, Çoklu Doğru 3D’nin her üçgen kenarı ile kesiştiği noktasına verteks eklenir ve vetekslerin kotları yüzeyden alınır.
Obje yüzeye kusursuz şekilde yerleşir. |
|
Kota Getir |
Objenin tüm verkteks kotlarını girilen tek bir değere getirir. Bu işlem obje bilgilerinden de yapılabilir. Buradan yapmanın avantajı birden fazla objeyi aynı anda tek kota getirebilmektir.
|
|
Kot Artır-Azalt |
Girilen değer artı ise tüm verteks kotları o değer kar artar, eksi ise o değer kadar azalır. Ondülasyon işlemlerinde kullanılabilir.
|
|
Doğrultu Eğim |
Referans doğrultu seçiniz butonuna basılır. Referans doğrultunun başlangıç ve bitişi gösterilir.Koordinatlar otomatik dolar. Sadece başlangıç kotu yazılır ve eğim açısı yazılır. Uygula dendiğinde obje gösterilen doğrultuda, yazılan eğimde kotlanır.
|















