- Dik Modu
İmlecin, referans alınan son noktaya göre dik doğrultuda (90° açı ile) hareket etmesini sağlar. Bu mod aktifken çizimler yalnızca yatay veya düşey doğrultuda yapılabilir. Çizimlerin hangi eksene göre dik olacağı eksen ayarlarında belirlenir. Eksen ayarları Yakalama modları bölümü içerisinde anlatılmaktadır.
- En Yakın Nokta
İmleci seçilen objenin en yakın noktasına yakalar. Özellikle çizgiler veya eğriler üzerinde herhangi bir noktaya hızlıca bağlanmak için kullanılır.
- Uygulama Noktası
Objelerin üzerinde bulunan ve özel amaçlarla tanımlanmış referans noktalarına yakalanmayı sağlar. Bu noktalar genellikle blok, yazı veya özel objeler içinde tanımlı olur.
- Nokta
Çizimde bulunan nokta (point) objelerine yakalanmayı sağlar.
- Kesişim
İki objenin kesiştiği noktaya yakalanmayı sağlar. Çizgiler, yaylar veya diğer geometrilerin kesişim noktaları kolayca seçilebilir.
- Merkez Noktası
Daire ve yay gibi geometrilerin merkez noktasına yakalanmayı sağlar.
- Bloklar Kullanılsın
Çizimde bulunan blok objeleri içerisindeki yakalama noktalarının da kullanılmasını sağlar. Bu seçenek aktif olduğunda blok içindeki geometrilere de yakalama yapılabilir. Gerektiğinde açılıp, işi bitince kapatmak daha performanslı çalışmayı sağlar.
- Son Nokta
Bir doğru, yay veya çoklu doğru gibi objelerin başlangıç, bitiş veya verteks noktalarına yakalanmayı sağlar. Çizim işlemlerinde en sık kullanılan yakalama modlarından biridir.
· Orta Nokta
Bir çizgi veya yay gibi objelerin tam ortasındaki noktaya yakalanmayı sağlar.
- Uzantı Noktası
Bir çizginin veya doğrultunun varsayılan uzantısı üzerinde yakalama yapılmasını sağlar. Mevcut bir çizginin yönünü devam ettirerek yeni çizimler oluşturmak için kullanılır.
- Yüzey Kullanılsın
Bu seçenek aktif olduğunda seçilen noktanın kot değeri AKTİF YÜZEYDEN OKUNUR. Sayısallaştırma, 3D çizim ve ölçüm işlemlerinde oluşturulan noktalar yüzey kotlarını kullanır. Özellikle arazi modeli üzerinde çalışırken gerçek yükseklik değerleri ile veri üretimini sağlar.
- Obje İzle
Bu seçenek aktif olduğunda, çoklu doğru çizerken, üzerinde gezilen objede gösterilen noktaya kadar, objenin tüm vertekslerinden geçecek şekilde nokta atılır.