All articles

.2 YOL GÜZERGAHI İŞLEMLERİ
Bu bölümde anlatılacak konular: · H3CİM içinde yol güzergâhı oluştururken AASHTO tabanlı başlangıç parametrelerini tanımlamak. · Oluşturulan güzergâhı Güzergâh Editörü üzerinden eleman bazında incelemek ve düzenlemek. · Yarıçap değişikliklerinin güzergâh geometrisine etkisini görmek. · Dever (superelevation) parametrelerini tanımlamak ve güzergâha uygulamak. · Kurplarda yol genişlemesi için AASHTO/TCK yaklaşımını kullanmak. Yol güzergahı doğrular kullanılarak çizilir. Güzergâh yöneticisinden “Obje seçerek g
.1.2 Elemanlar Sekmesi
Bu bölümde, güzergâhı oluşturan tüm geometrik elemanlar listelenir: Doğrular Kurplar Geçiş eğrileri Bu yapı, güzergâhın mühendislik anlamında detaylı kontrolünü sağlar. Çıktılar Güzergâh verileri aplikasyon tablosu olarak dışarı aktarılabilir. Bu çıktılar: Raporlama Proje dokümantasyonu Kontrol süreçleri için kullanılır. DİKKAT: Güzergâh Güncelleme ve Veri Yönetimi Güzergâhlar üzerinde yapılan değişiklikler: Enkesitleri Profilleri Kübaj hesaplarını doğrudan etkiler. Bu nedenle güncelleme işlemleri sonrası i
.1.1 Genel Tanım
Güzergâh Yöneticisi, projelerde kullanılacak güzergâhların oluşturulması, düzenlenmesi ve yönetilmesini sağlayan işlemdir. CAD ortamında çizilmiş objelerden, kullanıcının anlık olarak çizmesinden veya LandXML verilerinden güzergâh üretimi yapılabilir. Oluşturulan güzergâhlar; enkesit, profil, kübaj ve diğer mühendislik hesaplarının temelini oluşturur. Bu modül sayesinde güzergâh verileri merkezi bir yapıda tutulur, güncellenir ve diğer modüllerle entegre şekilde kullanılabilir. 2. Güzergâh Oluşturma ve Yöne
.1 Güzergâh Yöneticisi
4.4 Yüzey Kopyala
Aktif olan yüzeyin yeni bir adla, seçilen tabakada kopyasını oluşturmayı sağlar. Böylece yüzey yapıştırma işlemi gibi işlemler sonrasında orijinal yüzeyi kaybetme sorunu olmaz.
3.7 Öteleme
1. Sadece Tel kesmelerde uygulanır (70_TELKESME tabakası) 2. Şev altı çizgisinden üretilmiş vertex noktaları var. 3. Bu noktaları aynı isimle (aynı isim çok önemli) kopyalayıp şev altından dışa doğru yani şevin dışına doğru 20 cm öteye kopyalamak işlemini yapar. Sanki şev altının 20 cm öteye paraleli alınıp vertexlerinden nokta üretilmiş ama üretilen noktalar orijinalleri ile aynı adı almış gibi) ÖRNEK: Aşağıda tek kesme şev altlarından türetilmiş 8000 nokta var. Bunlar tek işlemle tek kesmelerin 20 cm ötes
11.1 Referanslar
Obje Bilgilerinin ve özet katman yöneticisinin de olduğu sağdaki panelde gelir. Eklenebilen dosya türleri aşağıda görülmektedir.
10.5 Belli Ölçeğe Gitme
Listeden seçilen ölçeğe (ekran merkezini değiştirmeden) yaklaşma-uzaklaşmayı sağlar. Manuel yaklaşma uzaklaşmada, hangi ölçekte olunduğu görülür.
10.2.3 Gelişmiş Profil Aracı
Araç ne işe yarıyor? Gelişmiş Profil Aracı, sayısallaştırılmış bir çizgiyi profil görünümünde inceleyip seçilen nokta ve yüzey bilgisine göre düzenlemeye olanak verir. Çizginin uçları, eksenleri ve kotu kontrol edilebilir; değişiklikler uygulanmadan önce orijinal ve yeni değerler karşılaştırılabilir. Gelişmiş Profil Aracı penceresi Pencere üç ana çalışma alanından oluşur: solda sayısallaştırılan objeler ve ilgili yüzeyler, ortada profil grafiği, sağda koordinat ve düzeltme kontrolleri. Sayısallaştırılan Obj
10.2.2 Eksen Ayarları
Bu seçenekler, yakalama modlarından dik modu açıkken kullanılır. Dik modda X ve Y sabit, Z serbest olduğunda nokta aynı X-Y konumunda kalır ve yerden yukarı veya aşağı dik olarak hareket eder. Buna karşılık yalnızca Z sabit olduğunda mevcut kot korunarak yatay düzlemde nokta atılabilir. X Sabit Y Sabit Z Sabit Sonuç ☐ ☐ ☐ Her üç eksende de serbest hareket edilir. ☑ ☐ ☐ X koordinatı korunur , Y ve Z değişebilir. ☐ ☑ ☐ Y koordinatı korunur , X ve Z değişebilir. ☐ ☐ ☑ Z kotu korunur , X ve Y değişebilir. ☑ ☑ ☐
10.2.1 Yakalama Modu Türleri
Dik Modu İmlecin, referans alınan son noktaya göre dik doğrultuda (90° açı ile) hareket etmesini sağlar. Bu mod aktifken çizimler yalnızca yatay veya düşey doğrultuda yapılabilir. Çizimlerin hangi eksene göre dik olacağı eksen ayarlarında belirlenir. Eksen ayarları Yakalama modları bölümü içerisinde anlatılmaktadır. En Yakın Nokta İmleci seçilen objenin en yakın noktasına yakalar. Özellikle çizgiler veya eğriler üzerinde herhangi bir noktaya hızlıca bağlanmak için kullanılır. Uygulama Noktası Objelerin üzer
6.4 Obje Profili Çiz
Belli bir hattın hızlıca profili çizilmek istendiğinde, ilgili hat 3D çoklu doğru olarak çizilir. Kot Editöründen Yüzeyi Takip Et işlemi yapılır. Obje profili çiz işlemine girilir 3D Çoklu Doğru seçilir. Profil çizim noktası gösterilir.
6.3 Otomatik Kot Taşı
Kot değeri belli olan noktalardan ya da bir çoklu doğrudan başka bir çoklu doğruya kot taşımak içindir. İki yöntem vardır: - Çoklu Doğrulardan Kot Taşı - Noktalardan Kot Taşı Örneğin Mavi çoklu doğrunun kotlarını yeşil çizgiye taşımak için Çoklu Doğrulardan Kot Taşı işlemine girilir. Yöntem seçilir. Önerilen yöntem En Yakın Nokta yöntemidir. Önce kot atanacak, sonra kot alınacak geometri seçilir. NOKTALARDAN KOT TAŞIMA: Kot atanacak geometri, sonra da kot alınacak noktalar seçilir. Verilen yakınlık mesafesi
6.2 Kot Oku
Bu işlem için projede bir yüzey olmalıdır. Açılan pencereye yüzey eklenir. Yüzey eklendikten sonra harita üzerinde gezilirken yüzeyin karşısında imlecin olduğu noktanın kot değeri görülür.
6.1 Kot Editörü
Bir objenin ya da bir çok verinin toplu olarak kotlandırılması işlemleridir. Kot editörüne girince obje seçimi yapılır. Aşağıdaki pencere açılır. Örneğin aşağıdaki gibi bir çoklu doğru olsun; Kot editöründe aşağıdaki işlemler yapılabilir. Yüzey Bir yüzey seçilip Uygula butonuna basılırsa, Çoklu Doğru 3D’lerin verteks sayıları sabit kalır. Verteksleri kotlarını yüzeyden alır. Yüzeyi Takip Et Bir yüzey seçilip Uygula butonuna basılırsa, Çoklu Doğru 3D’nin her üçgen kenarı ile kesiştiği noktasına verteks eklen
6 Kot İşlemleri
5.12 Nokta Düzenle
Seçilen noktaların kot bilgilerini manuel olarak değiştirerek yüzey üzerinde hassas düzenleme yapılmasını sağlar.
5.11 Nokta Sil
Yüzeyden seçilen noktaları kaldırarak TIN yapısını sadeleştirir.
5.10 Nokta Kaydır
Seçilen yüzey noktalarının konumunu değiştirerek yüzey geometrisini lokal olarak düzeltir.
5.9 Kenar Ekle
Yüzeye yeni kenarlar ekleyerek üçgenleme yapısını kontrol eder ve yüzey doğruluğunu artırır.