All articles

4.6 Noktaları Ekle
4.5 LandXml Yüzeyi
Önce bir TIN yüzey oluşturulmuş olmalıdır. İşleme girilince LandXML dosyası seçilir. LandXML içindeki yüzeyler listelenir. İstenen yüzey seçilip tamam butonuna basılır. Aktif olan yüzeye LandXML yüzey verisi eklenir.
4.3 Yüzey Yapıştır
Aktif olan yüzeye 2. Bir yüzeyin yapıştırılması işlemidir. Örneğin aktif yüzey ARAZI_YUZEY olsun. Bu yüzeye, proje ile hesaplanan 2. Yüzeyin örneğin BASAMAK yüzeyini yapıştıralım. İşleme girilir. Açılan pencerede yapıştırılacak yüzey seçilir. Artık aktif yüzey olan ARAZI_YUZEY 2. Yüzeylr birleşir.
4.2 Yüzey Uyumlu Çizgiler
Yüzey uyumlu çizgiler ekleme işlemi eğri ekleme işlemi ile aynı parametrelere sahiptir. Parametrelerin açıklamaları için Eğri ekleme kısmına bakabilirsiniz. Yüzey Uyumlu Çizgiler (Non-destructive breaklines) , yüzeyin mevcut verisini bozmadan , yüzey üzerinde yönlendirme yapan kırılma çizgisidir. 📌 Yani: Yüzeye etki eder Ama mevcut noktaları silmez / değiştirmez Sadece TIN üçgen yapısını yeniden organize eder Nasıl Çalışır? Mevcut yüzey noktaları korunur Eklenen çizgi, üçgenlerin yönünü belirler Yüzey bu ç
4.1 Kırılma Çizgileri
Kırılma çizgisi (Destructive breaklines) ekleme işlemi eğri ekleme işlemi ile aynı parametrelere sahiptir. Parametrelerin açıklamaları için Eğri ekleme kısmına bakabilirsiniz. Kırılma çizgisi eklemenin amacı, var olan yüzeye şev gibi kırılma çizgileri eklemektir. Eğri eklerken münhani gibi çoklu doğru boyunca tek kot değeri olan objeler eklenirken, kırılma çizgisi eklemek 3D çoklu doğru gibi her verteksinde koyu değişebilen objeleri eklemektir.
4 Yüzey Araçları
3.9 Eğri Ekle
Eğrilerin, çoklu doğruların yüzeye eklenmesi içindir. Kırılma çizgi ekleme ayrı bir işlemdir. Bu genel yüzeyi oluşturmak için olan işlemdir. Genelde parametreler olduğu gibi bırakılır. Bu parametreleri değiştirmek gerekirse, açıklamaları aşağıdadır; AYIKLAMA FAKTÖRLERİ (FİLTRELEME) Eğri üzerindeki gereksiz noktaların azaltılmasını sağlar. Amaç, performansı artırırken geometrik doğruluğu korumaktır. MESAFE · Belirli bir mesafenin altındaki noktalar filtrelenir (silinir) · Küçük detaylar sadeleştirilir Değer
3.8 Objeleri Ekle
Kot değeri olan objelerin eklendiği menüdür. Eğriler ve çoklu doğruları eğri ekle kısmından ekleyebilirsiniz. Buradan kot bilgisi olan noktalar, bloklar gibi objeler eklenir. Menüde Noktaları Ekle işlemi de vardır ama CAD objesi olan noktalar Objeleri Ekle işlemi ile eklenir. Noktaları Ekle İşlemi altında gelişmiş nokta ekleme, nokta dosyası ekleme, ardışık nokta ekleme işlemleri vardır. Objeleri Ekle işlemine girilir ve eklenecek objeler seçilir. Anamodül dokümanı içindeki seçim araçları başlığında obje se
3.7 Yüzey Tabakaları Ekle
Yüzeye eklenecek objeler bir yüzey tabakasında ise, yani H3GEN Anamodül Çiz menüsü altındaki yüzey işlemleri ile oluşturulmuşsa veya Netcad gibi yazılımlardan gelen üçgenlerse bu üçgenleri 3DSurf’ün gelişmiş yüzey teknolojisine aktarmak için bu işlem kullanılır. Oluşturulan 3D surf yüzeyine CAD objesi olan üçgenler eklenir.
3.6 Yeni Hacim Yüzey
İki yüzey arasında hacim hesabı yapmak içindir. İşleme girildiğinde aşağıdaki pencere açılır. Temel yüzey arazinin önceki hali, Karşılaştırma yüzeyi arazinin sonraki hali olmalıdır. Sadece hacim bilgileri alınacak bir yüzey oluşur. İşlem sonucunda yüzey yöneticisinde verdiğiniz isimde bir yüzey oluşur. Bu yüzeyin istatistik bilgilerinde kazı-dolgu hacimleri görülür.
3.5 Yeni TIN Yüzey
Bu işlem ile öncelikle yeni bir TIN yüzey tanımı oluşturulur. Bu işlemin ardından içi boş bir yüzey oluşur. Aktif yüzey listesinde bu yüzey seçili iken yüzey bazı objeler eklenebilir ve düzenlemeler yapılabilir. Yüzey yöneticisinde bu yüzey görülür ve henüz hiçbir obje eklenmediği için istatistikleri sıfır olarak gelir. Bir yüzeyle çalışmanın ilk adımı budur. Daha sonra yüzeye bazı objeler eklenebilir. Kullanıcı yüzeyine noktalar, eğriler, objeler, yüzey tabakaları ekleyebilir. Kullanıcı bir yüzeye hepsini
3.4 Yüzey Yöneticisi
Yüzey yöneticisinde projede olan tüm yüzeyler listelenir. Seçili olan yüzeye ait bazı bilgiler görülür. - Yüzey İstatistikleri - İşlemler (Yüzeyle ilgili yapılan tüm işlem geçmişi görülür.) İstenen işleme sağ tıklanıp işlem kaldırılır ve uygula denilebilir. Bunların dışında yüzey adlarının olduğu kısma sağ tıklayarak bazı işlemler yapılabilir. Bu işlemler 3D Surf ana menüsünde de yer alır. Her işlem ayrı ayrı anlatılacaktır.
3.3 Yüzey Özellikleri
Bu kısımda kullanıcı hazır gelen stiller haricinde, kullanıcı tanımlı stil oluşturulabilir, ya da var olan stil editlenebilir. Yapılan değişiklikler DWG-DXF dosyasında tutulur, proje farklı bilgisayara taşındığında da korunur. Yeni Stil: Sıfırdan yeni stil yaratmak için kullanılır. Aktif Stili Düzenle: Yüzey Stili kısmında seçili olan stilde değişiklikler yapmak içindir. Aktif Stili Yeni Ad ile Kopyala: Yüzey Stili kısmında seçili olan stilin başka adla kopyasını oluşturma için kullanılır. Genelde tavsiye e
3.2 Yüzey Stili
Aktif olan projenin hangi stilde gösterileceği seçilir. Mühendislik şablonunda bir çok hazır stil bulunmaktadır. Bazı stillerden örnekler görelim; - Üçgenler ve Eğriler - Sadece Üçgenler Gri - Sadece Sınır - Sadece Eğim Yön Okları -
3.1 Aktif Yüzey
Projenizde birden fazla yüzey olabilir. Arazi yüzeyi (siyah kot) ve proje yüzeyi (kırmızı kot), Arazi yüzeyi, baraj yüzeyi, kanal yüzeyi… gibi Aktif yüzey yazan kısımda, projenizdeki tüm yüzeyler listelenir. Seçili olan hangi yüzey ise, 3D Surf içinde yapılan tüm işlemler o aktif olan yüzey üzerinde yapılacaktır. Yüzeye nokta, eğri, obje ekleme, düzenleme, kot işlemleri, sınır ekleme, yüzey stili seçme gibi…
3 Genel Özellikler
2 3D Surf Nedir?
3D Surf, H3GEN yazılım üzerinde çalışan yüzey işlemleri modülüdür. DİKKAT!!! 3D Surf kullanmadan önce proje “mühendislik şablonu”nda başlatılmalıdır. 3D Surf , H3GEN yazılımı üzerinde çalışan ve arazi yüzeylerinin oluşturulması, düzenlenmesi ve analiz edilmesi için geliştirilmiş gelişmiş bir yüzey modelleme modülüdür . Bu modül sayesinde nokta veya eğri verileri gib kot bilgisi olan verilerden TIN yüzeyleri oluşturabilir , yüzeyleri düzenleyebilir, yüzeyler arasında hacim hesapları yapabilir ve yüzey geomet
5.3 Mağaza
Mağaza ekranından kontör satın alma işlemleri gerçekleştirilir. Satın alınan kontörler şirket hesabına tanımlanır ve yetkili kullanıcılar tarafından ortak kullanılır.
5.2 Ayarlar
5.1.2 Kullanıcılar
Şirket kullanıcıları bu ekrandan yönetilir. • Yeni kullanıcı ekleme • Rol atama • Kullanıcı bilgilerini güncelleme • Kullanıcıyı pasif hale getirme Kullanıcıya rol verilir. İzinler kısmında ilişkilendirildiği rollerdeki izinler gelir. İzinler kısmında değişiklik yapılamaz.