Ana Modül

9.1.2 Servisten Kot Oku
Bu işlemin çalışması için proje projeksiyonu tanımlı olmalıdır. Projenin projeksiyonu tanımlı olmalıdır. Kotlar SRTM servisinden gelir. Yatay çözünürlük yaklaşık 30 m, düşey doğruluk yaklaşık ±16 m’dir. Ön veya kaba arazi modeli içindir. Yükseklikler deniz seviyesine göredir. Çıktı Türü, Nokta veya Cogo Point olur. Cogo Point seçilirse nokta grubu da sorulur. Tabaka, noktaların yazılacağı tabakadır. Grid Aralığı 30 m veya 90 m’dir. Alan, Dikdörtgen Seç ile ekrandan çizilir veya Çizim Extent’i ile tüm çizim
6.2.13 Raster Kenarı
Raster kenarlarının ihtiyaca göre altta, üstte görünmesi, tamamen kapanması ya da sadece çıktıda görünmemesi ayarıdır.
6.2.12 Nokta Boyu
Nokta görünümünde seçilen sembollerin büyüklüğüdür. Eğer + değer yazılırsa sembol boyu sabit kalır (yaklaşınca büyür, uzaklaşınca küçülür), - değer yazılırsa sembol boyu piksel olarak sabit kalır. Yani yakınlaşıldığında ya da uzaklaşıldığında ve ekran yenilendiğinde önceki boyuna geri döner.
6.2.11 Nokta Görünümü
Noktaların daha görünür olmasını sağlar. Kullanıcı istediği sembolü seçebilir.
6.2.10 Öne/Arkaya Getir
Objeleri öne getirmek ya da arkaya getirmek işlemidir.
6.2.9 Seçili Objeleri İzole Et
Seçili objeler varken çalışır. Objeler seçili iken bu işlem aktif hale getirilirse, seçili objeler kalır, diğer objeler geçici olarak kaybolur. Tabaka ayarlarını bozmadan anlık olarak bazı objeleri kapatmak gerektiğinde faydalı olur.
6.2.8 Zoom Faktör
Mouse tekeri ile yapılan zoom hızını belirleyen ayar ZOOM FACTOR değişkenidir . Bu değer, her teker hareketinde görüntünün ne kadar büyüyüp küçüleceğini belirler. Pratik bilgi: Detaylı çizim yapanlar genelde 30–40 kullanır. Harita veya büyük projelerde çalışanlar 60–80 tercih edebilir. Varsayılan değer 60 olarak gelir.
6.2.7 Alan Adları ve Alan Taramaları
Alanın taralı gelmesi için hem obje özelliklerinde taralı açık olmalı, hem görünüm ayarlarında alan taramaları açık olmalı, hem de görüntü stili taralı olmalıdır.
6.2.6 Kot Etiket Boyu
Nokta kotu ve Doğru kotları için geçeli olan ayardır.
6.2.5 Doğru Kotları
Çoklu doğru ve doğru objelerinin verteks noktalarının kotlarını açıp kapatır.
6.2.4 Nokta Kodu
Gelişmiş nokta olmayan, standart nokta objelerinin kodlarını açıp kapatır.
6.2.3 Nokta Adı
Gelişmiş nokta olmayan, standart nokta objelerinin adlarını açıp kapatır.
9.1.11 Tabaka Filtre İçe Aktar
Hangi projedeki tabaka grubu bilgileri alınmak isteniyorsa, o proje seçilir. İlgili tabaka grupları gelir ve tabakalar ilgili gruplarda gelir. |…
5.2.1 Aktif T. Filtre
Aktif Tabakayı listeden seçerken kolay bulabilmek için, tabaka grubu seçmek içindir. Buradan tabaka grubu seçilirse, sadece o gruptaki katmanlar aktif tabaka listesinde gelir. Sağ paneldeki katmanlar sekmesinde hangi tabaka grubu seçili ise, burada otomatik olarak o grup seçili gelir. Kullanıcı isterse değiştirir.
4.2.1 Sil (Onaylı)
Bu işleme girildiğinde silmek için seçilen objelerin adetleri listelenir. Kullanıcı onaylarsa silme işlemi gerçekleşir, iptal ederse silme işlemi iptal olur.
11.1 Referanslar
Obje Bilgilerinin ve özet katman yöneticisinin de olduğu sağdaki panelde gelir. Eklenebilen dosya türleri aşağıda görülmektedir.
11 GIS Özellikleri (Geliştirme Aşamasında)
10.5 Belli Ölçeğe Gitme
Listeden seçilen ölçeğe (ekran merkezini değiştirmeden) yaklaşma-uzaklaşmayı sağlar. Manuel yaklaşma uzaklaşmada, hangi ölçekte olunduğu görülür.
10.2.3 Gelişmiş Profil Aracı
Araç ne işe yarıyor? Gelişmiş Profil Aracı, sayısallaştırılmış bir çizgiyi profil görünümünde inceleyip seçilen nokta ve yüzey bilgisine göre düzenlemeye olanak verir. Çizginin uçları, eksenleri ve kotu kontrol edilebilir; değişiklikler uygulanmadan önce orijinal ve yeni değerler karşılaştırılabilir. Gelişmiş Profil Aracı penceresi Pencere üç ana çalışma alanından oluşur: solda sayısallaştırılan objeler ve ilgili yüzeyler, ortada profil grafiği, sağda koordinat ve düzeltme kontrolleri. Sayısallaştırılan Obj
10.2.2 Eksen Ayarları
Bu seçenekler, yakalama modlarından dik modu açıkken kullanılır. Dik modda X ve Y sabit, Z serbest olduğunda nokta aynı X-Y konumunda kalır ve yerden yukarı veya aşağı dik olarak hareket eder. Buna karşılık yalnızca Z sabit olduğunda mevcut kot korunarak yatay düzlemde nokta atılabilir. X Sabit Y Sabit Z Sabit Sonuç ☐ ☐ ☐ Her üç eksende de serbest hareket edilir. ☑ ☐ ☐ X koordinatı korunur , Y ve Z değişebilir. ☐ ☑ ☐ Y koordinatı korunur , X ve Z değişebilir. ☐ ☐ ☑ Z kotu korunur , X ve Y değişebilir. ☑ ☑ ☐