Search

3 MOUSE (FARE) HAREKETLERİ
· Mouse tekerlek ileri çevirme: yaklaş · Mouse tekerlek geri çevirme: uzaklaş · Mouse sağ tuş + Mouse hareketi: 3D bakış açısı değiştirme · Mouse sol tuş + Mouse hareketi: Pan (Kaydırma) işlemleri
2 CADonWEB LİSANS TÜRLERİ
CADonWEB sadece görüntüleyici ve görüntüleyici + düzenleyici olmak üzere iki şekildedir. Sadece düzenleyici versiyonda olan özellikler doküman içerisinde belirtilecektir.
10.13 LIN Dosyası Oluşturup Hat tipi Düzenleme (LIN)
Hat tipleri için kullanılan LIN yapısı autocad ile uyumludur. Autocad LIN oluşturma yöntemleri ile hat tipi dosyası oluşturulabilir. Bu dosyalar sayesinde kesik çizgiler, sembollü çizgiler veya metin içeren mühendislik hatları oluşturulabilir. LIN dosyaları, çizgi boyunca tekrar eden çizgi, boşluk ve sembol dizilerinden oluşur. Bu yapı sayesinde altyapı projelerinde kullanılan su hattı, doğalgaz hattı, elektrik hattı gibi özel çizgi tipleri tanımlanabilir. · LIN Dosyasının Yapısı Bir hat tipi tanımı iki sat
10.12 Ekran Yenileme
Büyük verilerde pan ve zoom işlemlerinde performanlı çalışabilmek ve sürekli yeniden çizilmelerini beklememek için istenilen ölçeğe ve konuma geldikten sonra bu işlem uygulanır. Özellikle yay, daire, yazı gibi objelerde fark belli olur. Kısa yolları CTRL+R ve * tuşlarıdır, menüde Görünüm à Ekran Yenile ya da harita ekranına sağ tıklanınca açılan menüdeki Ekran Yenile, Ekran Yenile (Aktif Görüntü) işlemleridir. Ekran Yenile (Aktif Görüntü) seçilirse, verinin sadece ekranda görünen kısmı için yenileme işlemi
10.11 Yazılım Tema Değiştirme
Yazılım teması ilk kurulduğunda “Basic” teması ile gelir. Kullanıcı onlarca farklı temadan seçip, yazılımın görünümünü değiştirebilir. Tema değiştirmek için sağ üstteki butona tıklanır ve açılan listeden tema seçilir. Bazı örnek temalar; Basic: The Bezier: High Contrast: Metropolis Dark: Sıvı Sky:
10.10 Menü Özelleştirme (Menü Düzenleme, Özelleştirme Şerit)
Menüde boş bir noktaya sağ tıklandığında aşağıdaki liste açılır. · Özelleştirme Şerit işlemi Kullanıcı buradan menülerin adlarını değiştirebilir, bazı menüleri kapatıp açabilir. Yeni bir menü açabilir ve içerisine soldaki işlemlerden ekleyebilir. Son ayarlarını Al/Dışa Aktar butonuna basarak ayarlarını dosya olarak saklayabilir. Gerektiğinde tekrar Al/Dışa Aktar butonuna basarak yükleyebilir. Şu an yapılan değişiklikler yazılımı kapatıp açınca kaybolur. Kullanıcı sakladığı menü yapısını tekrar yükler. Ayrıc
10.9 Komut Arama
Bu kısma yazılan kriteri adında içeren tüm komutlar listelenir. Kullanıcı aradığı komutun yerini bilmiyorsa bu özelliği kullanabilir.
10.8 Başka Projeye Veri Kopyalama
Ctrl + C ile kopyalanan objeler diğer açık olan projeye Ctrl + Shift + V tuşuna basılarak aktarılmaktadır. Bu aktarımda seçilen objelerin konumları, obje özellikleri korunur. Mesela TTT adında tabakadaki objeler kopyalanıp diğer projeye aktarılmış olsun. Diğer projede TTT adında tabaka yok ise bu tabaka açılır ve obje oraya bu tabakada yapıştırılır.
10.7 Ekrana Sağ Tıklama ile Açılan Menü
Bazı işlemlere hızlı erişmeyi sağlar. En üstte son yapılan işlem gelir. Son işlemi hızlıca tekar etmek içindir. En alt grupta son yapılan işlemden önceki yaptığınız 4 işlem listelenir. Diğer işlemler (Limit Bul, 3D Orbit Merkezine Yaklaş, Yaklaş, Ekran Yenile, Ekran Yenile (Aktif Görüntü), 3D Görünüm) sabit olarak her zaman gelir. 3D Orbit Merkezine Yaklaş işlemi projenizin limitinin bozuk olduğu durumlarda çok işinize yarar. (Tanımlı bir 3D Orbit olmaı gerekir) Ekran Yenile işlemi birçok şekilde yapılabilm
10.6 Koordinat Giriş Editörü
Çizim yaparken tam doğru koordinat elle girilmek istendiğinde CTRL+K ile bu editör açılır. İki durumu vardır. Bir çizim işlemine girer girmez CTRL+K’ya basılmış ve o objenin ilk noktası olacaksa aşağıdaki gibi görünür ve sadece elle koordinat girilir. Eğer doğru ya da çoklu doğru çiziliyor ve bir önceki noktası daha önce belirlenmişse pencereye yeni seçenekler eklenir. - Koordinat girerek doğru noktası nokta atabilir. - Yatay, düşey mesafeler ve kot farkı girerek doğru noktası atabilir. - Uzunluk ve açı gir
10.4 Projeksiyon Dönüştürme
Projeksiyonu tanımlı olan proje farklı projeksiyona dönüştürülmek istenirse yine yazılımın en altındaki projeksiyon tanımlama butonuna basarak projeksiyon listesi açılır ve dönüştürülecek olan projeksiyon seçilir. “Obje Geometrilerinin dönüştürülmesini ister misiniz?” Sorusu çıkar; · EVET à Projedeki veri dünya üzerinde aynı yerde kalır, koordinatları yeni projeksiyon tanımına göre güncellenir. (Projeksiyon dönüşümü) · HAYIR à Projedeki verinin dünya üzerindeki yeri değişir, tanım değiştiği halde tüm koordi
10.3 Projeksiyon Tanımlama
Yazılımın altındaki kısımda koordinatlar, ölçek ve arkasından projeksiyon kısmı gelir. İlk açılan projede tanımsızdır. Eğer UTM ya da ITRF çalışacaksanız ve dilinizi bilmiyorsanız Harita à Dilim Öğrenme işleminden çalışacağınız alanın dilimini öğrenebilirsiniz. Tanımsız yazısının hemen sağındaki üç nokta “…” butonuna bastığınızda projeksiyon tanımlama ekranı açılır. Açılan listeden uygun projeksiyon tanımı seçilir. Bu listede Türkiye’de sık kullanılan projeksiyonlar en başta gelir. Kullanıcı sağ üstte yer a
10.2.5 Alan Çizerek Ekrandan Seçme
· Saat Yönünde çizildiğinde seçilen alan yeşil renkli görünür. Çizilen alanın tamamen içinde olmasa bile, o alana dokunan her objeyi seçer · Saatin Tersi Yönünde çizildiğinde seçilen alan mavi renkli görünür. Sadece çizilen alanın tamamen içinde olan objeleri seçer · Seçim sırasında, ilk noktayı seçtikten sonra D tuşuna basınca dikdörtgen olarak seçim yapılır. Tekrar D basılır ise eski moda dönebilir. Dikdörtgen seçimde mavi modda çok hızlı seçim yapar.
10.2.4 Obje Seçim Penceresi
Obje Seçim penceresi, çizim içerisinde bulunan objelerin tabaka ve obje türüne göre filtrelenerek seçilmesini sağlar. Bu pencere sayesinde kullanıcılar çok sayıda obje içeren projelerde yalnızca belirli kriterlere uyan objeleri hızlı bir şekilde seçebilir. Pencere genellikle toplu düzenleme, analiz veya işlem uygulanacak objeleri belirlemek amacıyla kullanılır. · Pencerenin sol tarafında bulunan Tabaka Seçimi listesi, çizimde mevcut olan tüm tabakaları gösterir. · Kullanıcı buradan bir veya birden fazla tab
10.2 Yakalama Modları
Yakalama modları, çizim sırasında imlecin belirli geometrik noktalara otomatik olarak hizalanmasını sağlar. Bu modlar sayesinde çizimler daha hassas, hızlı ve hatasız yapılabilir. Yakalama modları; çizim, ölçülendirme ve mesafe belirleme gibi işlemler sırasında aktif olarak kullanılabilir.
10.1.2 RASTER OBJELERİ
Rasterlar da CAD objeleri gibi sorgulanabilir ve obje özellikleri görüntülenebilir, bazı düzenlemeler yapılabilir. Tabakası değiştirilebilir. · İmaj gösterilsin kısmından kapatılıp açılabilir · Kırpma Alanı tanımlanıp, kırpılmış olarak gösterilsin kısmından kırpılmış olarak veya tamamı olarak görüntülenmesi sağlanabilir. · Solukluk tanımlanabilir. · Arka plan transparan özelliği açıksa · Raster’ın ait olduğu tabakaya tabaka yöneticisinden verilen transparanlık oranı kadar transparanlaştırılabilir.
10.1.1 CAD OBJELERİ
Obje Bilgileri penceresi, çizimde bulunan objelerin özelliklerini görüntülemek ve bazı özelliklerini düzenlemek için kullanılır. Bu pencereye erişmek için çizim ekranında herhangi bir objenin üzerine tıklanması yeterlidir. Seçilen objenin türüne göre Obje Bilgileri penceresinde gösterilen bilgiler değişir . Her obje tipi kendine ait geometrik ve grafik özellikleri içerir. Obje bilgilerinde bulunan bazı alanlar düzenlenebilir , bazıları ise yalnızca bilgi amaçlıdır . Aşağıdaki imajlarda sarı ile işaretli ala
10.1 Obje Bilgileri
10 Diğer Paneller ve Menüler
9.2 Hakkımızda
Hakkımızda kısmında programla ilgili bilgiler çıkar. Buradan hangi versiyonu kullandığınızı görebilirsiniz.